个人简介
毕业于天津美术学院,目前是自由画师,曾经在《永远的7日之都》项目组实习,毕业后在《机动战姬聚变》项目组担任主美,所参与合作的项目有《少女前线》《云图计划》《方舟指令》《光隙解语》《深空之眼》等。
17年中旬开始画商稿。大学之前基本都是手绘,没接触过商业稿件,大一末期才开始画板绘,虽说起步较晚,但起步之后商稿外包就一直没有间断过。
18年暑假于网易《永远的7日之都》项目组实习,20年毕业后在b站的《机动战姬:聚变》任职主美,现为自由画师。
深刻经历
药锅锅对每个外包经历都印象深刻,现在翻出来图都还能回忆出当时是怎么和甲方沟通的。一次要画的角色设计,晚上做梦的时候梦到了,睡醒就马上画下来一口气给它画完了。
绘画风格以及擅长题材
“我觉得自己是个人喜好、大众审美和甲方需求三者之间比较平衡的风格吧,其实我没有认为自己画的作品属于一个什么风格又或者是称得上艺术作品,
这么多年做的都是手游外包、商业立绘,那作为一个“商品”来讲,我觉得能够让三方都能够接受就是ok的,甲方需要我画什么,那我就去尽量画,既能说服甲方也能说服观众,又能说服自己。
擅长题材这块的话…应该色气的都擅长…”——药锅锅
色气图心得分享
“我比较关注角色的动态和一些部分的肉感,如果想画好色图最佳方法还是多去看,对于肢体动态这些基本就是多出几次方案多尝试,
有时候可能并不会着急画出一个具体形状,只是画画很抽象的草图,有时候画着画着感觉就来了,我感觉描绘色气很重要的感觉就是那种犹抱琵琶半遮面。”——药锅锅
角色设计与心得
“我会注意这个角色有没有辨识度,适不适合同人产出,coser出cos效果如何,能不能产生出梗。二次元游戏的角色我设计很重要没错,但是过分去扣设计只会适得其反,显得人物重点不突出,没有有什么可改造的余地,所以每次画设计我只会集中处理一组设计,其他地方从简。”——药锅锅
创作习惯
喜欢画炸开杂乱的头发还有看起来很尖锐的睫毛,会比较强调腰腹肚脐这里的曲线,图中会刻意加强这些部分。
立绘心得
会在脸部下比较多功夫,喜欢画人物微表情,着重画角色生动的一面,让大家能感受到角色的灵气,
比如翘起的嘴角、眼角细微的角度,眉毛的起伏,很细小的变化都能带来人物表情上的巨大差距,
以及与观众或者是物品的互动,让观众感受到角色的视线。
练习方式建议
每次画之前会想这个图有什么地方是这一次需要重点突破,或者比上一次更加注意的。
画手绘虽然看起来和板绘关系不大,但是一定程度上对自己的造型力,控笔稳定程度,绘画速度都有一定提升,再极限一点可以试试不打草稿画手绘。
找图、找画师、找兴趣相投的TA