航海王:燃烧意志
航海王:燃烧意志
广州爱九游信息技术有限公司制作发行的一款3DMMO手机游戏

游戏背景

 

以《航海王》动画为背景,玩家不仅能够感受原汁原味的剧情,而且可以重温航海王的热血和感动。

 

故事讲述了海贼王尔·D·罗杰在临死前,曾留下关于其毕生的财富“One Piece”的消息,由此引得群雄并起,众海盗们为了这笔传说中的巨额财富展开争夺,各种势力、政权不断交替,整个世界进入了动荡混乱的“大海贼时代”。


生长在东海某小村庄的路飞,受到海贼香克斯的精神指引,决定成为一名出色的海盗,为了达成这个目标,并找到万众瞩目的One Piece,路飞踏上艰苦的旅程。一路上他遇到了无数磨难,也结识了索隆、娜美、乌索普、山治、罗宾等伙伴,一同展开充满传奇色彩的航海大冒险。

 

角色设定

 

航海王:燃烧意志


伙伴


玩家可通过招募的功能,来获得各种伙伴,普通招募消耗普通招募券,强者招募消耗高级招募券,两种招募券可在商店购买获得,普通招募和强者招募均匀概率获得SSR品质的伙伴,强者招募十连抽必得SR的伙伴。
游戏里的伙伴按照级别划分,分为R级、S级、SR级以及SSR级,SSR级别的伙伴最好。伙伴还有不同的星级,最高星级为8星,星级越高,伙伴战力越高。


玩家可在阵容界面里,去设置出战的伙伴,最多可出战任意5个伙伴,伙伴可布置在四行三列(共12个格子)的阵营当中。伙伴有不同的特点,适合于不同的站位,有前排、后排、对位等位置。阵容有灵巧之阵、拼斗之阵、坚守之阵、热血之阵、激战之阵、闪避之阵等,不同的阵营有不同属性加成,玩家可自由设置阵容,来提升战斗力。


玩家可消耗经验卷轴,来提升伙伴等级,获得属性加成。伙伴等级提升,可获得技能点,消耗技能点可提升伙伴各种技能等级。玩家还能通过超越、突破、提升伙伴亲密等途径,来提升伙伴的战斗力。


角色训练可对角色的攻击、防御、生命3项属性进行训练。分为强化训练和冲刺训练两种,分别消耗对应的训练书道具。训练无法跨等级进行,1级训练完成后,才能进行后续的训练。训练等级需要角色达到一定等级后,才能解锁。训练一定成功,且增长1格进度。

 

物品道具

 

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武器装备


装备分为四个部位,即头部(面具、帽子、护目镜);武器位(拳套、短刀、枪械);颈部(项圈、项链);手部(戒指、硬币),所有装备在获取后,都是未鉴定的状态,点击装备可进行鉴定。在鉴定前,可以将固定属性比较优秀的装备,贩卖到市场,换取金钱。


装备只分为普通装备(白色框)与英雄装备(金色框),拥有固定等级,角色必须满足装备等级,才可以进行装备,装备每5级会有一档,等级越高的装备基础属性越强,能力越高。装备还有相应的套装,分成2件套与4件套,套装给予的是属性加成,可配合角色大幅度增加战斗力,套装也分为普通与英雄装备。


道具强化

 

航海王:燃烧意志

 

游戏里提升装备的属性有两种方式,一种是装备精炼,一种是装备镶嵌。与城镇内铁匠铺NPC对话,即可进入装备精炼和镶嵌界面。


装备精炼


普通装备精炼消耗精炼石和金币,精炼会有失败几率,失败后不会损坏。随着精炼等级的提升,装备需要消耗的精炼石种类,会发生变化,需要消耗的精炼石以及英雄之石的数量,也会提升。
精炼累计失败五次,就获得一次翻牌的机会。翻牌时,会出现三张卡牌供玩家选择,根据玩家对三张卡牌翻开的顺序,依次作用到接下来的三次强化之中。
装备精炼成功后,会增加装备的原有属性,是提升装备属性的重要途径,玩家们如果碰到打不过的副本,除了调整阵容以外,也别忘了精炼装备。


装备镶嵌


所有鉴定后的装备最多拥有6个孔位,经过打孔后,可以镶嵌与孔位相同类型的宝石。普通装备初始时,没有已开启的孔位;英雄装备初始时,有概率出现1个已开启的孔位。


所有装备都可以进行打孔,同一件装备打孔次数越多,消耗道具越多。普通装备打孔消费相对较低,而英雄装备打孔费用较高。随着装备等级的提升,打孔消耗的道具也会变化。不同的的宝石属性不尽相同。玩家们可以选择需要的宝石进行镶嵌,以强化装备属性。

 

消耗品


货币


游戏的货币有金块、蓝钻、彩钻3种货币,每种货币有着不同的用途及其获得方法。

 

类别
描述
金块
金块是游戏内的通用货币,可用来强化装备、升级角色等。金块的资源前期基本充足,只在升级技能和突破时有较大消耗,注意留好金块挑战的钥匙,等双倍活动时使用便好,当金块多可以去商店买买装备碰运气。另外如果金块比较紧张的话,可以把不用角色技能重置,会返还相应的金块,但是需要消耗重置书。
蓝钻
蓝钻是游戏里的珍贵的货币,可用于公会每日捐献、购买活动次数、购买商店里的一些道具等。玩家可通过签到奖励、活跃度奖励等途径,来获得一些蓝钻。
彩钻
彩钻是游戏内贵重的货币,玩家可消耗彩钻,来购买商城的各种道具,增加任务或副本次数等。玩家可通过充值、月卡赠送获得彩钻。

 

其他消耗品


游戏里的消耗品有强化训练书、治愈胶囊、经验卷轴、突破卷轴等,这些消耗品可用于角色强化训练、恢复角色血量、对角色进行突破等。各种消耗品可以在背包内叠加,消耗掉这些消耗品后,叠加数量会变少。玩家要想获得各种消耗品,可以进入到商城购买,或者通关主线任务、参加各种活动等途径获得。 

 

场景地图

 

航海王:燃烧意志


地图主要分为三类:主城地图、野外地图以及特殊地图。主城地图和野外地图内,设有相应的传送口,玩家可通过这些传送口,前往其他的主城地图或野外地图,特殊地图可通过界面的活动图标,在主城地图或野外地图内,找到对应的NPC传送进入。


主城地图
玩家在主城中可以交流互动、交接日常任务;游戏中设立多座主城供玩家探索,玩家可操控游戏角色自由探索谢尔兹镇、橘子镇、糖汁村、海上餐厅、可可椰子村、罗格镇等地图。威士忌山、小花园、雨地等岛屿在游戏中也将逐一还原,这些岛屿将作为连接主线剧情的关卡场景,以及自由探索的地图。


野外地图
在野外地图则可以让玩家收集物品、进行自由PK。通过剧情动画,玩家可切身体验海域场景。野外地图还会将开放钓鱼、制作料理等趣味玩法。


特殊地图
游戏里的特殊地图有关卡地图、竞技场、角色传记、觉醒试炼等,这些特殊地图进入有等级、进入凭证道具、组队条件、进入次数、逗留时间等限制,部分特殊地图还会在规定的时间段内,才允许进入的。
玩家进入到这些特殊地图后,按照地图的任务要求,完成一些击杀怪物、击败敌对玩家、采集指定任务道具等类型的操作,就可以领取到对应的任务奖励。

 

特色系统


玩家团队

 

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好友


想要打开好友系统的话,在主界面聊天框左边找到社交图标,点击后即可打开好友系统,好友系统中包括好友、群聊和邮件三大功能,好友中可以搜索游戏名加好友,查看好友在线状态和聊天,群聊的话类似微信群的玩法,可以创建群组拉好友进来。邮件通常是领取系统发放奖励的作用。


除了在好友系统中直接搜索游戏名加好友外,聊天频道直接点别人游戏ID,或者点你附近玩家的角色都会弹出加好友的选项。好友系统就是左下角的社交,加好友的方法和大多数手游没有太大区别。 


公会


公会大厅可以查看和管理公会相关设置。公告是只有公会内成员可见,会长和副会长有权限修改。宣言是公会内部和外部都可见,会长和副会长有权限修改。
公会大厅会显示公会当前经验值,当公会可升级时,会显示“可升级”。公会大厅内可以查看当前公会成员状态,会长和副会长可以将成员“请出公会”,会长可以在此任命或卸任副会长。


公会搜索可以查看其他公会和相关成员状态。申请列表中,可以查看申请的玩家,申请列表最高上限为30人,申请列表满时,其他玩家将不能再申请进入公会。48小时未处理的申请消息,会视为拒绝。
主动脱离公会,或被请出公会的成员,会保留公会成就和给予公会的资源,但24小时不能加入新的公会。


在公会公告处,每天可以发送一封群邮件,邮件内容固定为公告内容,会长和副会长有权限发送群邮件。
公会从4级开始,每周一0点自动扣除一定公会资金,用来维护公会。公会资金扣除失败,会导致公会缺乏维护,部分功能减弱或无法使用。
三种捐献成员个人均可获得相应的公会贡献,公会则会获得资金、经验、资源。豪华捐献有几率,获得稀有资源一水晶,其他捐献不会获得。

 

任务系统

 

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日常任务


玩家通过点击活动面板的单人日常任务的参加按钮,开启单人日常或者直接与单人日常任务NPC对话,接取单人日常任务。玩家点击右上角城镇地图,即可看到日常任务标识,点击即可前往接取任务。玩家通过活动面板点击参加后,左侧任务栏会自动接取一个单人日常任务(环任务)的开启任务。


玩家点击任务栏的任务,自动寻路至日常任务NPC处,对话开启单人日常任务。在单人日常任务进行时,完成一个任务后系统自动发放下一个,直至10个任务完成,玩家接到本轮最后一个单人日常任务,完成后结束本轮单人日常任务。玩家每天可接取两次单人日常任务,无论玩家是完成任务,还是中途放弃任务,都消耗一次每日任务接取次数。


单人每日任务接取条件是角色处在单人状态或组队暂离状态任务刷新是每日任务每天凌晨0点自动刷新,并重置接取次数。玩家完成整个一轮单人日常任务的时候,会派发额外奖励。
单人日常任务每天,可进行两轮(20个任务),每轮包含五个子任务,玩家每接取一次单人日常任务,无论是完成,还是中间自行放弃,都消耗一次接取次数。完成任务时,奖励直接进入背包,背包已满时,发邮件发送。


讨伐任务
伟大航路上有诸多穷凶极恶之徒,因讨伐难度极高,故需求玩家组队前往,队伍最低需求三人以上参加。每个玩家每天可以执行两轮10个任务,但十字军任务不能累积,当玩家自身作为队长,带领队友完成一轮十字军东征时,队长还可以获得额外的礼包奖励。


玩家在完成此任务后,不仅可以获得经验,而且在不同区域,也可以获得不同的奖励,包括20级英雄套装;铁桶岛区域只有乔巴;沙地区域只有40级英雄套装。

 

航海线模拟战


航线模拟战是一个挑战性PVE玩法。船长们从首个关卡开始挑战,成功挑战前一个关卡后,下一个关卡会同时解锁,最多可以挑战180个关卡。成功挑战关卡后,可以获得关卡奖励,关卡奖励分为首通奖励和通关奖励。
玩家首次通关后,会获得的一次性奖励,重置后再次挑战不会获得。每次通关该关卡,都会获得的奖励。


航线模拟战每周会给船长们一个重置的机会,需要点击重置按键手动重置。重置机会不会累积。重置会使船长的挑战进度重新回到第一个关卡。可以重复挑战关卡获得通关奖励。
船长可以通过扫荡功能快速通关,扫荡的关卡通关的最大关卡数。船长每周都可以获得3个周常任务,任务会计算船长每周通关的数量,完成指定关卡数,可以领取任务奖励。任务会在周一0点刷新,各位船长记得要及时领取哦。


血战


当角色达到17级,可以开启血战的玩法。活动全天开启,每日1次,每天0点会重置血战内容。所有可选角色,都可以参加血战。
血战是一个每关血量会继承的闯关式玩法,玩家拥有的所有符合条件的英雄,都可以参与到血战中,战斗将会采用战斗力比拼的形式进行,战斗胜利将开启后续关卡,挑战成功的关卡越多,奖励越多哦。
每轮挑战初次开始时,所有英雄的血量均为100%,每一次战斗剩余的血量,都会保留到下一次战斗,英雄血量为0时,将不可再参加本轮战斗,全部英雄血量均为0时,默认本轮挑战终止。


每场战斗都可以上阵1-5名英雄,将采用战斗力比拼的形式,进行战斗。该战斗力会根据英雄自身战斗力、品质、星级、属性,等因素进行换算。
战斗开始时,英雄的当前血量、参加战斗的上阵英雄数量、上阵英雄的战斗力等因素,都会影响该场战斗。每轮挑战开始后,将不会再记录英雄实时战斗力,请各位船长准备好再战斗。
胜负条件是己方和敌方其中一方血量为0。英雄剩余血量会继承到下一场战斗,请船长们合理分配自己参加挑战的角色上阵顺序。将会记录每次通关的层数再减15层,作为下次血战开始的可扫荡层数。

 

交易系统


买卖


每月购买有次数限制,购买次数根据玩家等级增长,交易次数将在每月1日重置。建店限制为等级达到27级,每天晚上0点,支付商业指数的维护费用,这些费用都将从运营资金中扣除。
玩家每次交易扣除交易税。上架货物收取一定手续费。变更店名需要花费20000金块。开店时候会自动扣除,运营资金少于15天的维护费,不可以被取出。


商船


公会商船是公会中玩家进行物品之间兑换的地方,公会大厅达到1级,即可开启。商船玩法开启后,公会玩家可以通过该玩法消耗指定物品(经验卷轴、亲密度道具、突破材料以及20、40、60、80、100级非套装装备)换取商贸值,达到一定商贸值后可以出航,贸易需要出行时间。
玩家可以消耗一定蓝钻,让商船快速完成贸易。玩家可以接受的贸易订单,依次为E、D、C、B、 A、S六个等级,每个订单都需要相应商贸值的交易物品,才能发起交易,订单等级越高,奖池获取优质物品的概率越高。


公会商店


公会商店中,成员可以用公会贡献购买物品,部分稀有道具需要使用彩钻购买。公会商店升级可以解锁更多高级物品、商品折扣、稀有限购道具、拍卖场模式。限购道具是公会成员所有成员共同限购,商店每天中午12点刷新。
拍卖场是稀有道具对公会所有成员低价拍卖,每次拍卖为期2天,拍卖当天中午12点刷新,拍卖36小时。成功拍下道具的成员,会收到包含物品的邮件,需要成员至邮件中领取。
拍卖场需要公会足够活跃才能开启,每名成员在线累计超过1小时算作活跃,拍卖前一天需有20名活跃玩家,才能正常拍卖。

 

PVP系统


天梯赛


天梯赛赛季结束后,排名前32名的玩家,会被选中成为争霸赛选手。选手根据赛事树,不断晋级和淘汰,最终产生争霸赛冠军。争霸赛前三名玩家,将获得稀有装备奖励。
赛事对战采用三局两胜制,进行三场战斗,其中,第一场是2v2战斗;第二场是3v3战斗;第三场5v5战斗。三场战斗上阵角色不可重复。在每一场赛事开始前,参赛选手需要设置对战阵容。


战斗进入准备阶段,选手需要在争霸赛界面等待。玩家在非安全区,无法参与争霸赛。组队跟随状态下,无法参与争霸赛。战斗开始10秒前,弹出就绪界面,选手通过就绪准备后,被实时拉入战场,手动操作战斗。

击败对手所有上阵角色,即可获胜。如果对战双方战斗时间,超过规定时长,则会按照血量判定,血员高的一方,获得晋级。


玩家可以在32强赛事开始前,进行冠军竞猜。竞猜需要花费100蓝钻。如果竞猜的选手获得冠军,该玩家会获得最多2000蓝钻的奖励。玩家可以在每一场赛事开始前,支持自己心仪的选手,支持的选手晋级后,会收到支持奖励。
获得争霸赛前三名的玩家的形象,会展示在冠军展示界面,直到本届争霸赛结束。争霸赛持续周期为一个月。
入围争霸赛的玩家,都会获得稀有装备奖励和称号奖励。具体奖励信息可查看争霸赛界面的周期。支持成功奖励为50天梯币。助战功能在争霸赛玩法中不开启。


公会海战


每1000个服务器为一个大区,其中每个大区,有10个分组。活动报名时间是周一、周三、周五,海战时间是周二、周四、周六的中午12:30-15:02点,以及晚上19:30-22:02。

公会达到2级后,且拥有至少30名成员,才可以进行海战报名。公会海战以每8周为一个赛季。新赛季的周一积分被重置。


系统自动匹配积分接近的公会,进行同步海域战斗、胜利可获得积分,失败则损失积分。击毁敌方全部战船后,或者占领敌方基地,都视为胜利。
每场海战持续30分钟,若30分钟内,还末分出胜负,则占领据点较多的一方视为胜利,若占领据点相同,则视为平局。结果为平局的双方,都视为失败。
每场海战结束后,公会以及公会成员,会获得相应的奖励。参加海战的公会无论胜败,每场都可以自动获得300点公会经验。海战中可以托管,但托管的玩家获得的公会贡献会被降低。


胜利方公会获得公会勋章、海战积分、水晶、公会经验、海战拍卖品(可以在海战排卖行进行拍卖)。失败方获得公会勋章、公会经验、水晶。胜利加50积分,失败减50积分。胜利后公会每多存活6
只舰队,额外获得1点积分。海战结束后,玩家个人获得基础贡献,胜利获得150点贡献,失败获得100点贡献,海战中未托管的成员,会额外获得30点贡献。前50名的公会获得相应的限时称号奖励。具体奖励内容请在海战排行界面内查看。


海岛争霸


“海岛争霸”是多人同时竞技玩法,玩家通过角色搭配、资源运营等手段,构建不同的打法流派,使用《航海王》动画原作中的角色进行对战,形成八人割据的战斗局势,最终角逐出胜利者。
在“海岛争霸”玩法中,战舰代表玩家当前血量。如果战斗失败,玩家的战舰会受到损伤;战舰被击沉后,游戏将结束,因此,保护好战舰才是游戏的最终目标。每局战斗开始前玩家需要招募角色,招募角色需要用到金币,可以通过击败对手、或连胜,以及收取当前金币利息等途径获得。


“海岛争霸”中的角色来自于《航海王》动画,每回合玩家可以选择5名角色出战,每个角色有不同定位、技能,玩家需要根据战况,组合出合理的搭配,通过对角色进行升星、组合、卡位,将玩家的策略空间提升至极限。“海岛争霸”还再现了这些角色在原作中的阵营关系,玩家可以集齐草帽一伙、克里克海盗团、CP9等动画原作中的团体,触发阵营羁绊,获得战力提升。阵营之间还会有克制关系,合理的搭配阵营,可以轻松克制对手。


“海岛争霸”的战斗保留游戏内核心战斗机制,回合制的自动战斗模式,可以解放玩家的双手,将更多的精力放置在阵容搭配上。角色站位不再受阵型中的固定站位约束,玩家可以在找到对手弱点之后,灵活运用资源一击致命。此外,“海岛争霸”将引入彰显强者实力的排位赛机制,排位赛分为多个段位,段位越高奖励越好。奖励分为单局游戏奖励、每周排名奖励、赛季排名奖励等。

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