背景设定
世界观
旧世界已遭浩劫吞没,幸存者将意识上传至数据网络“Gaea.Zero”,期望在虚拟世界里构建没有纷争与死亡的乐园。但在平和的表象之下,名为“视骸”的怪物自数据源层诞生,侵蚀文明,使既定的未来偏离轨迹......
为了应对危机,自检程序冠以神名,进化出名为“修正者”的实体。玩家将作为修正者组织“深空之眼”的管理员,和他们一同深入视骸肆虐之地,朝毁灭的命运,竖起抗争的战旗。
世界设定
Gaea系统
灾难发生后,世界政府紧急研制出了可供所有人类上传意识的数据世界Gaea.Zero。因研发时间与稳定性的限制,生成世界的内部法则基本沿用了22世纪的旧世界资料。十个战区的人类被划分到十个文化各异的原质区大陆,遵循着世界政府的引导,开始沿通往乐园的世界线——依托比尔轴前进。
表层
Gaea世界展示在外层的结构层,也是可供人类意识体生存的原质区所在的层区,和源层之间存在有通道可以互相往来,当然仅限于修正者和视骸有能力开启。
源层
Gaea世界中,与普通人类生活的表层位面相对应的里层位面,储存着世界系统的原始数据,能够修复表层世界出现的错误和破坏。但一旦源层遭到破坏,就会反作用于表层,形成各种严重的灾难 。
视骸
源层受到感染后逐渐获得实体的怪物。他们不断地侵蚀文明,制造灾难,影响盖亚世界的既定轨迹。视骸形态各异,大部分低级视骸只拥有强烈的破坏欲望,对人类文明大肆破坏。视骸中也会有高智慧个体诞生,他们能压制心中的破坏欲,以谋求更为深远的目标。被视骸侵蚀的人类意识体将会永远消失。同时,视骸侵蚀可以被主动接受,有强烈执念的人在视骸化后会维持部分自我意识。
修正者
盖亚系统在自身运行过程中所产生的BUG,会由自检程序进行消灭。而当BUG实体化成为视骸,自检程序也对应着被赋予了人形以及一定的权限,获得了出入表层进行干涉的能力,这便是修正者。其使命是对抗破坏文明的视骸,维护盖亚世界的平衡。
深空之眼
奥丁建立的对战视骸的修正者组织和同名综合投资公司。目前组织人员都并入了深空之眼公司,大多拥有双重身份,一些修正者以公司员工的身份在人类社会活动。
角色设定
可操作角色
设定介绍
修正者
盖亚世界的本质是一台巨型的演算机,会出现一些错乱的Bug,这些Bug会化为实体“视骸”,盖亚自身进化出了必要的自检程序,对于实体化后肆虐的视骸,盖亚便赋予了自检系统人类的外貌,冠以神名,并将系统权限附着在武器之上成为权钥。带着“清除视骸,修正未来轨迹”的愿景,这批自检程序,自称为“修正者”。
神系
Gaea系统创造了以修正为功能的区域,即根据旧世界的神话传说而产生的神域。已知的有圣树、真樱、尼罗、奥山、众星,这些神域被修正者们称之为“房间”。房间在培育修正者的同时会赋予他们力量,赐予他们名字,所以从相同房间内诞生的修正者,其力量的构成源也是相同的 。
在战斗中,同时上阵两名相同神系的修正者时,在开始修正模式可以获得额外的神系效果;上阵三名相同神系的修正者时,还可以在战斗过程中获得额外加成效果。
神系
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战斗加成
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修正模式加成
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真樱
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根据敌人数量为全队修正者提供额外的伤害加成。
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退出修正模式时,根据本次修正模式中造成的总伤害,按一定比例对全场敌人造成一次伤害。
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圣树
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战斗开始时,全队修正者的神能、印记、能量、怒气为满值状态。
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开启修正模式时,全队的神能、印记、能量、怒气变为满值,并在修正模式期间提高100%的获取效率。
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奥山
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提高全队修正者的修正指数获取效率。
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延长修正模式的持续时间。
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尼罗
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提高全队修正者对敌人的暴击伤害。
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开启修正模式期间,大幅提高全队的暴击率。
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众星
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全队修正者的攻击中附带固定百分比的无视防御伤害。
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开启修正模式时,处于被修正状态下的敌人受到的伤害增加。
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角色培养
超越
完成当前阶段的某一个超越计划可以小幅提升修正者的能力;完成当前阶段的全部超越计划,就可以实现神识超越并提升修正者的超越等级,提升超越等级可以大幅提升修正者的能力,所有修正者均可以将超越等级提升至Ω;超越等级被提升到较高水平时,修正者将获得一些特殊效果;实现神识超越需要消耗对应修正者的情报。
神格
神格对应着修正者使用神力的方式,是盖亚系统赋予修正者的权能的一部分;修正者与神格共鸣可以强化自身的技能,使之拥有更加强力的效果;通过调整神格,可以让修正者具备多样的作战能力;解锁修正者的神格需要满足定的条件;每个修正者同时最多可以与三个神格进行共鸣,如果想要选取其他神格进行共鸣可以进行重置。
角色介绍
圣树
朝约·薇儿丹蒂
“我虽然才刚转正,但会努力赶上前辈们的!”
总是充满活力的新人小队成员,刚刚通过了考试加入深空之眼作战科。
性格乐观开朗,似乎没有什么挫折可以打倒她
“没问题的,管理员,只要之后请我吃烤肉大餐就行!”
总是充满活力的新人小队成员,刚刚通过了考试加入深空之眼作战科。
性格乐观开朗,似乎没有什么挫折可以打倒她。
熯天·提尔
“这枚棋子,我收下了。”
塔列朗家族的继承人,在与深空之眼合资完毕后加入董事会,现在是第三部门的管理者。拥有令人吃惊的果决和魄力。
夜之寄生·霍德尔
情报科成员霍德尔,与姐姐巴德尔是一对双生子。不同于姐姐爽朗大方的性格,霍德尔只是默默追随着姐姐的光芒,并不会过多地展露自己。
寒霜之牙·维达尔
“我会保护好我的家人。”
从一片冰封的原质区被带回的修正者,常年离群索居的生活让她看上去有些冷漠孤僻,似乎不太擅长人际交往。
真樱
震离·月读
“森罗万象,剑镇乾坤。”
对自我要求非常严格的修正者,雉小队的队长。
虽然话语不多,但作战时的分析都简明扼要,是个能将任何任务放心托付的人 。
觅影·国常立
“哎呀,是管理员啊,要和我喝一杯么?”。
平日的国常立看上去有几分玩世不恭的轻薄,喜欢对自己认为可爱的后辈频繁骚扰,语气颇为轻浮。
不过一旦开始战斗,睁开左眼的国常立就会一扫之前的慵懒,成为凌厉的出鞘利剑 。
早樱·大国主
“塔罗和科研都是接近真理的方式,不允许偏心,不可以有异议。”。
龙切·迦具土
“吾身即为炼狱之火。”。
笆波鸦越家的“急”小队队长,同时也是个翘班的高手。
喜欢一个人安静地去湖边垂钓,因为外貌经常被错认成未成年人而苦恼 。
真红·丰前坊天狗
“剑道,永无止境。”。
从小接受正统剑道训练的丰前坊,从剑道中学到的不仅仅是克敌的剑术,还有保护弱小、恪守礼节、尊师重道的剑道精神。
朔望·月读
“想要变强不是为了得到什么,只是为了不失去……”。
追炎·前鬼坊天狗
“管~理~员~一起来玩吧!”
活泼好动、无忧无虑的前鬼坊是深空之眼里最大的麻烦精。她将过剩的精力全部用在了恶作剧上,并且自称有一个名叫“后鬼”的空气朋友,不过没人知道后鬼的存在真假。
尼罗
雏心·奥西里斯
“我……我只是做了应该为同伴做的事而已。”
总部内人缘最好的修正者,被大家亲切地称呼为“小奥西里斯”。会在发现同伴的困扰后,尽己所能地悄悄送上帮助,将同伴的事情永远摆在第一位。
生魂·奥西里斯
“吾乃……冥王。好了,你可以开始恭迎和奉承我了。”
与奥西里斯完全一样的相貌,但内在的主导人格是疯狂的“冥王”,拥有强大的力量,不屑于和其他修正者合作。
疾风之枪·休
“管理员,这是今天的报告,请过目。”
深空之眼目前实际的管理者,是管理员培训时期的老师,也是后辈们最为仰慕的姐姐、前辈们最为信赖的帮手。
狂鳄·索贝克
在山林中长大的孩子,虽然觉醒为修正者,但并没有拯救世界的自觉。现在是迷铁之家的成员,经常戴着一副鳄鱼头套用来威吓敌人。
奥山
潮音·波塞冬
“有人受伤吗?治疗就交给我吧!”
深空之眼第九部的核心成员,比起正面和视骸作战,更擅长在队友身后用神力提供支援。
性格温柔恬静,很擅长倾听他人的烦恼。
冰渊·波塞冬
“渊海的寒冰,冻结万物。”
羽灼·赫拉
“美丽的本质非在于外貌,而源于举手投足间的气质。想要成为和我一样的淑女吗?那就做好为此付出一切的准备吧。”
隶属于缪斯协会的修正者赫拉,同时也是欧莫菲斯原质区出名的大小姐。
因其优美的容貌,华贵的气质和高雅的审美,使其在名流中广为人知。
光煌·阿波罗
“呵,今天的我也是依旧光彩夺目呀~”
深空之眼“雷” 小队的成员,擅长使用弓箭狙击敌人,自称有百分百的命中率。
对自己的外表和技巧格外自信,但也因为这样的性格经常遭到前鬼坊捉弄。
众星
障月·阿修罗
“哈,感觉一个能打的都没有啊。”
以成为世界最强为目的到处挑战强者的武痴少女,对于变强以外的事情都不怎么关心,实力很强但想的东西都很简单。
低吹雪·利维坦
“利维坦最喜欢师父了!”
每天都精神满满的利维坦,是个偶尔会犯迷糊的小可爱。
虽然性格天真活泼,但意外的是个小醋坛子,请不要在她面前和维达尔表现得太过亲密。
银臂·努阿达
喜欢挑战各种离奇设计的机械工程师,和深空之眼签订了长期合作协议,专门制造一些来自隐科组的新奇发明。
阵营
迷铁之家
前身是慕罗尼亚区的组织,因为不满于世界政府对于区域通行的垄断手段,选择与政府对抗。在大规模的反抗失败后,组织遭到镇压失去了大部分的资金和武装力量,相关成员都被安排在了相对不发达的地区。
父辈们的抗争虽然以失败告终,但对抗的思想已经根植在了这片贫民窟之中,他们建立了新的组织,自称“迷铁之家”。在伊森强势加入之后,半年内五次成功劫持世界政府的物资运输。获得相当物资的迷铁之家正式修整了队伍编制,对外宣称是赏金猎人组织,目前在各处原质区都有他们的身影。
敌人
游戏内有多种敌人,这些敌人在图鉴中被分为视骸、智械、人类三大类,每一类又可划分为一个至数个小类:
虫种<幼骸>
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侵蚀种<贝利亚尔>
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侵蚀种<安多斯>
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兽种<影牙>
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人造种<左卫门督>
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人造种<右卫门督>
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兽种<骸犬>
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源初种<蚁骸>
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源初种<翼骸>
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侵蚀种<贝利亚尔·腐秽>
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侵蚀种<安多斯·狞毒>
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侵蚀种<贝利亚尔·斗诡>
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侵蚀种<安多斯·怨魂>
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侵蚀种<贝利亚尔·蚀骨>
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侵蚀种<安多斯·幻骸>
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侵蚀种<贝利亚尔·狂爪>
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侵蚀种<安多斯·尘牙>
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侵蚀种<贝利亚尔·死幽>
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侵蚀种<安多斯·异星>
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人造种<少纳言>
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人造种<右近卫大将>
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聚合种<幻骸>
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地缚种<黑英>
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人造种<画师>
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源初种<蠊骸>
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人造种<兵部卿>
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聚合种<战骸>
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侵蚀种<净化者>
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侵蚀种<圣洁者>
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智种<哈法斯>
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蛇神<远吕知>
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人造种<歌姬>
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巨化种<哈加提>
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巨化种<比弗隆斯>
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智械A-01<叉车>
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智械A-02<巡查机>
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智械A-01<热锯>
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智械A-01<焊枪>
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智械Z-03<战场>(残破体)
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智械Z-01<信约>
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智械A-06<荣光>
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智械A-03<胡杨>
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智械Z-03<战场>
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智械A-01<组装体>
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智械V-03<库什尔方>
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迷铁之家<安保>
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迷铁之家<近卫>
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迷铁之家<奥利海姆>
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迷铁之家<零一>
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迷铁之家<高墙>
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迷铁之家<伊森>
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物品道具
武器装备
修正者角色拥有两类装备,一类是权钥,权钥可以依附一位钥从;一类是刻印,每个修正者可以装备6个刻印:
类型
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介绍
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权钥
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权钥既是修正者的武器,也是修正者的力量来源。当修正者苏醒时,Gaea系统便为其选择好了最适合的权钥。从源层深处发现的源质结晶可以为权钥净化并吸收,帮助权钥变强 。
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钥从
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钥从是权钥的顺位适格者,成为修正者前的初级形态。因为依托比尔轴的变动而从神域流落,以“灵”的形式依附在各种物件上。每件权钥可以供一位钥从依附。当与权钥结合时可以增强权钥的力量,部分强大的灵可以改变权钥的神力控制方式。
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刻印
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每个修正者可以装备6个刻印,一般情况下3个可以激活套装属性,即每个角色可以穿戴两套;刻印可通过刻印副本、商店购买等途径获取。
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道具强化
权钥强化
权钥可通过升级、突破和超越等途径进行强化:
类型
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介绍
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权钥升级
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权钥可通过消耗源质结晶或钥从以及艾因索菲币进行升级
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权钥突破
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权钥强化到一定等级后,需要进行突破(提升等级上限)才可继续强化,突破需要消耗灵泉萃取液和艾因索菲币
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钥从超越
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依附在权钥算的钥从可以通过超越提升超越等级,钥从超越需要消耗同名钥从和艾因索菲币,高品质钥从还会额外消耗神识结晶
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刻印强化
刻印可通过升级、突破、赋能和重构等途径进行强化:
类型
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介绍
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---|---|
刻印升级
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刻印可通过消耗启示录或其他刻印和艾因索菲币进行升级
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刻印突破
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权钥与刻印在强化到一定等级,需要进行突破(提升等级上限)才可继续强化,突破需要消耗灵泉萃取液和艾因索菲币
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刻印赋能
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为刻印附加刻印技能,4星刻印30级后可附加一个效果,5星刻印30级后可附加第一个效果,40级后可附加第二个效果,赋能需要消耗赋能模块和艾因索菲币
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刻印重构
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为刻印重构生成一个神系效果加成,5星刻印可进行重构,重构需要消耗重构秘仪和艾因索菲币
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消耗品
名称
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介绍
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艾因索菲币
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可用于修正者强化、刻印升级、商店兑换等,可通过酬金委托副本、移转之辉兑换、主线作战等途径获取
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移转之辉
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可用于购买探测凭证等,可通过移转之花兑换、关卡首通、任务奖励、成就奖励、图鉴收集等途径获取
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移转之花
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可用于兑换移转之辉、购买商店中部分礼包道具等,可通过充值系统获取
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刻印碎片
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可用于兑换3、4星刻印,以及启示录等,可通过分解2、3、4星刻印获取
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刻印核心
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可用于兑换5星刻印,以及启示录等,可通过分解5星刻印、公会商店、因果观测、商城礼包、累充等途径获取
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场景地图
世界地图
Gaea世界表层之上供人类意识体生存的区域被称为原质区。原质区共有十个,各原质区之间相隔甚远,风貌迥异,共同构成了表层的繁荣 。
艾因索菲
整个盖亚世界最为富饶的原质区,自然环境宜人,汇聚了各地高资产移民。作为光轨的中央运输枢纽,是整个盖亚世界的中流砥柱。统筹各个原质区物质与信息交流的核心组织“科尔盖”的总部坐落于此。
笹波
主靠农业、渔业发展的原质区,资源紧缺,以低科技水平的电器和特色手工制品为出口贸易商品。人民信仰天神,敬畏山神,政策也相对孤立,反倒是造就了此地较为独特的文化风貌。治理方面是由笆波五大家族轮流推举代表担任大家主执掌实权。
诺伊汉萨
以发达的工业技术和优良的智械产业而闻名的原质区。此地凭借极为丰富的电晶石资源产出,在经历多次“技术革命”后诺伊汉萨智械科技蓬勃发展,进入“灰金时代”,更是诞生了闻名盖亚世界的斯皮尔特工业。
特色系统
游戏模式
主线关卡
主线关卡整体难度有“普通”与“困难”两种难度,同时分为多个章节,每个章节拥有不同数量的作战关卡和剧情关卡;其中作战关卡需要消耗吨吨值,通关作战关卡可获得艾因索菲币、源质结晶、作战记录、刻印等奖励,剧情关卡无需消耗吨吨值;每个章节根据完成进度可获得移转之辉、神力因子、启示录等奖励。
物资关卡
物资关卡共分为六种,均需要消耗吨吨值。
名称
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介绍
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---|---|
酬金委托
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常驻开放,共5个关卡,可获取艾因索菲币
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模拟作战
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常驻开放,共5个关卡,可获取修正者经验材料初级作战记录、中级作战记录、高级作战记录
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因子采集
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常驻开放,共5个关卡,可获取技能点材料神力因子
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深层勘探
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常驻开放,共5个关卡,可获取权钥经验材料低级源质结晶、中级源质结晶、高级源质结晶
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极限萃取
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常驻开放,共4个关卡,可获取突破材料低阶灵泉萃取液、中阶灵泉萃取液、高阶灵泉萃取液
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石落遗迹
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常驻开放,共5个关卡,可获取修正者突破材料本源尘埃、本源星漩、本源凝质、本源璀钻
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刻印关卡
刻印关卡分为两种,均需要消耗吨吨值:
名称
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介绍
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战场清扫
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可获取刻印及启示录;战场清扫关卡每日更新,每次更新会从战场清扫关卡池中进行抽取,作为该日的挑战关卡;玩家可以选择一个刻印套装进行UP,掉落必是该套装的一个部位
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联合特勤
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可获取刻印赋能模块;特勤任务拥有S、A、B三种品级(S>A>B),品级越高,体力消耗越低;同一难度下不同品级的特勤任务奖励相同;界面同时显示三个特勤任务,每成功完成特勤任务并领取奖励,该栏特勤任务将刷新;可通过刷新按钮刷新现有的三个特勤任务;免费刷新次数使用完后,继续刷新将消耗移转之辉;每日刷新次数有上限,刷新次数每天重置
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挑战关卡
挑战关卡中共分为黑区净化,梦境再构,多维变量,因果观测,历战轮回,教学训练六种不同的挑战,挑战关卡不消耗吨吨值,但拥有独立的挑战次数:
名称
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介绍
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黑区净化
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产出重构秘仪和黑曜沉淀
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梦境再构
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产出残梦碎片和残梦结晶
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多维变量
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产出幸运之证
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因果观测
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可探索地图获取宝箱
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历战轮回
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分为不同区域,每个区域共有10个关卡
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教学训练
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分为基础教学和角色教学两种
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成就系统
游戏中的成就分为养成、收集、玩家、战斗、关卡、其他六种,达成成就可获取移转之辉、偏移质素等奖励。偏移质素可解锁事件,事件分为起源之星·上篇、起源之星·下篇、拓扑之礼·上篇、拓扑之礼·下篇、虚数之灾·上篇、虚数之灾·下篇六章。
战斗系统
作战过程中会有至多三名修正者组成小队,玩家将直接操作小队队长,小队其他队员由AI接管,但奥义技能都需要玩家手动释放;随着连击以及三名修正者之间的配合,屏幕左上角的战斗评级将会不断的提升。
从低到高分别为C、B、A、S、Ω,评分越高,攻击的加成就越高,另外修正值槽积累速度也会越快,如果被敌人攻击或是连击中断,评分就会迅速下跌;修正值槽积累到一定程度时,会对敌人开启修正模式,这个模式下敌人将无法行动,可以全力输出。
找图、找画师、找兴趣相投的TA