少女前线
少女前线
是由上海散爆网络科技有限公司开发,上海暗冬网络科技有限公司运营的一款后启示录题材的战术策略养成类手机游戏。

游戏背景

 

游戏游戏延续了《面包房少女》的背景设定,主要讲述了第三次世界大战之后,世界因战乱陷入了混沌黑暗的时期。1905年,苏联率先发现了未知生命遗迹并开展研究,人类第一次开始接触到坍塌与逆向坍塌技术。

 

2030年,由于七名中学生误闯北兰岛封锁区域,遭受因遗迹物质(坍塌液)泄露而身患广域性低辐射感染症(E.L.I.D)患者的袭击。前往救援的特维警察小队行动失败,还使得遗迹内坍塌液全面泄露。因E.L.I.D的缘故,地球上适合人类居住的区域逐渐减少;为争夺和守卫仅剩的适合生存的土地,历史上最惨烈的第三次世界大战爆发了。

 

停战之后,世界的秩序和稳定交由一家名为格里芬和克鲁格的私人军事承包商来维护;游戏里,玩家要扮演格里芬军事承包商旗下的一名指挥官,指挥战术少女来达成公司维护世界稳定的任务。随着游戏的深入,玩家将一点一点知晓隐藏在这个世界背后巨大的阴谋。

 

角色设定

 

少女

少女前线

 

经历了史上最高烈度的第三次世界大战之后,各个势力阵营人口锐减,曾经一度热闹繁华的城市地区也沦为了死寂的无人之地。可人与人之间的敌视和仇恨依然存在,为了不让战火再次被点燃,矛盾再次被加剧。维护世界秩序和稳定的重任就落在了各个安全承包商的身上。

 

作为安全承包商旗下的一名指挥官,望着一个个少女模样的人形兵器穿梭在战火之中,心里不由得翻起一阵酸楚。可玩家清楚的知道,这些少女只是那些惟利是图的武器制造商订货单上一串又一串的数字。

 

指挥官

 

少女前线


作为一名优秀的指挥官,每当接到公司新派发的作战任务。首要的并不是拿上枪和少女们一同战斗。交付于玩家的使命比直接战斗更为重要。那就是战场指挥。通常来说,战场指挥只需要达到作战目的即可,可好的战场指挥更懂得最大化减少损失。因为,谁也不愿意见到自己手下的士兵的离去,更何况是这些少女们呢。


每一个任务,都会有不同的战况,审时度势是指挥官最必要的技能。指挥官需要在在战场地图上告知每一个战斗小队具体的进攻方位,以让众多战斗小组协同达成作战目的。而一旦战斗小队面临战斗的时候,作为指挥官,一方面需要调控战术妖精来援护你的战斗小队;另一方面还需要给战斗小队下达具体的进行、攻击命令,来确保存活下来的是战斗小队,而不是敌军。

 

铁血工造部队

 

少女前线


老牌工业制造公司,成立于北兰岛事件爆发的一年后。在各大工业公司因为污染爆发而措手不及时,铁血工造依靠其精良的军工产品,在当地占据了广阔的市场。第三次世界大战结束后,铁血工造接纳了前90wish成员莱柯瑞斯,并利用人工智能开发了全新的战术人形。某项事件之后,铁血工造的人形失控,并杀死所有工作人员,铁血已经完全落入AI的控制,对于人类而言,它们是敌人、怪物和杀人凶手。

 

物品道具

 

枪械

 

枪械,作为人类战争的工具。谁也想不到,这种与死亡挂钩的冷冰冰机械会和那些正处于豆蔻年华的少女们挂钩。不过,这正是少女们的生存凭证。


作为人形兵器的她们,让不少战场老兵都为之恐惧。可令人感到不解的是,同一型号的少女们永远只会使用一种武器。于是乎,战场上再也听不到她们原本的名字。有的只是人们背后嘀咕着的枪械名称,作为她们在战场上新的代号。

 

枪械种类
枪械介绍
手枪
最基本的枪械。
步枪
步枪在游戏中的简称为“RF”,是一种伤害高且射速慢的枪支。
冲锋枪
可以在步枪与机枪的换弹过程中进行火力掩护。
机枪
机枪是少女前线中伤害最爆炸的枪种,但因为消耗大等原因不受待见。
突击步枪
突击步枪,是少女前线中的主要输出枪种,特别是在推图中。

 

资源


资源主要包括人力、弹药、口粮和零件:

 

资源名称
回复时间
资源介绍
人力
3/min
游戏中可以通过商店购买、后勤支援、人形拆解以及战斗过程中随机事件获得资源。
商店购买:商店购买是需要花费钻石,也就是人民币,土豪玩家的最爱。
后勤支援:除了购买外最主要的资源获取方法,等同于战舰少女r中的远征,通过编队进行后勤支援,不同战役,不同编号的支援所需时间不同,获得资源奖励也不同,部分后勤支援还可以获得契约等道具。
人形拆解:通过在工厂中对不需要的人形进行拆解,可以获得少量的各种资源,这也是黑暗炼钢的方法。
随机事件:战斗中有概率获得非常少量的资源,同时也有可能被减少资源。
弹药
3/min
口粮
3/min
零件
1/min

 

契约


契约是游戏中玩家制造、快速制造、修复和技能训练中可消费的道具。可以在商店中购买或者完成系统指定任务后领取。

 

名称
介绍
人形制造契约
建造枪娘所需要的最基本的契约。
特殊建造契约
可以进行特殊枪娘的建造。
快速制造契约
可以让建造中的枪娘在瞬间完成,节省时间。
快速增援契约
可以让枪娘的修复工作在瞬间完成。
快速训练契约
可以让枪娘的技能训练在瞬间完成。

 

替代核心


用于对枪娘进行扩编,不同星级与编制的枪娘所需要的核心数量不同。扩编数越大,消耗核心越多。核心可以通过完成任务或拆解3型以上的枪娘获得。核心是游戏中十分珍贵的资源,尽量少使用核心。

 


钻石是游戏中的货币单位,仅用于在商店中购买物资。每月的签到以及完成系统任务可以领取钻石,玩家也可以花钱购买钻石用于游戏中的消费。

 

场景地图


游戏采用棋盘型布局,玩家依照每回合的步数,合理分配资源进行移动。最终以全歼敌人或占领地方大本营获得胜利。 


作战地图主要设定在不同区域的战场中,每一关卡分布着敌我双方指挥部,机场以及效果未知的资源点。敌人在每一关卡中都是固定分布的,与敌人战斗完毕后会消耗一定的资源,可以在机场或者指挥部补给。小队重伤后可以在机场或者指挥部完美撤退,若在战斗中撤离会损失所有的弹药与口粮。

 

名称
介绍
指挥部
每局的起点,回合结束时停留在此可恢复补给。玩家在这里部署小队出击, 大本营被敌方占领或者在大本营逗留数回合后即算作战失败。
敌方单位
根据敌方显示出来的样子即可判断这个单位的核心兵种是什么类型,不同兵种有不同的应对方式,。
机场
可被任意一方占领。占领后玩家行动数+1,回合结束时停留在此处可恢复战斗补给。
资源点
作用和战略重要性同DT点,暂时还没发现其他用途。
敌方指挥部
敌人的老巢,占领该点即可获得胜利。

 

特色系统

 

少女前线


特色玩法

 

《少女前线》作为一款备受玩家关注的游戏,其战斗系统自然不同于以往的卡牌类型的游戏。传统的卡牌类型游戏,从表现力上讲只有简单的卡牌对撞和一些简单的特效;从游戏实质来说是玩家通过时间和金钱来堆砌的数值之间的比拼。难以满足玩家对于游戏性的要求。


而《少女前线》一方面大胆借鉴了战棋类游戏的思路,重新设计出了一套战棋规则以满足移动端的游戏体验;另一方面,《少女前线》借助了国内外数十名顶级艺术设计师,为其设计人物造型和战斗演出,以满足人们对于游戏表现性的视觉要求。
战术推进


《少女前线》的战斗部分分为两个部分,分别是战术部署阶段和即时战斗阶段。在战术部署阶段,玩家需要根据现有的行动点数在地图节点上布置战斗小队、下达不同的作战指令以达成不同的作战目的。在即时战斗阶段玩家需调整己方作战单位位置以完成集火、伤害分担、伤害回避等操作;同时还可以使用支援妖精来援护己方战斗,以便更容易取得胜利。


角色养成


游戏中提供了超过100种战术少女供玩家收集,指挥官们为了完成公司分配下来的行动任务,通常需要多种战术少女的配合才能完成任务。可刚收集到的战术少女难以满足高等级的战斗需求。此时玩家可以通过能力强化、扩大编制、改进型号、装备配件等方式对战术少女们进行培养,以提高其作战能力。

 

值得一提的是,在《少女前线》中,同种战术少女的编制提升,会影响其在在战斗中具体的出战人数。同种战术少女最大出战人数可达5人,那么同场战斗一次最高可出战25人。 这将会极大的提升演出效果,让玩家更有代入感。

 

战前与战后


一场战斗,仅凭指挥官是没法取得胜利的,所以玩家需要不断提升小队作战能力。在平时,玩家需要通过升级、扩大编制、改进型号、装备配件等方式不断强化麾下的枪娘,来为下一场未知的战斗做准备。而在战斗结束之后,玩家需要检查每一位枪娘,来向玩家所属的安全公司提交受损报告。并将受损的枪娘返厂进行维护保养。

 

战斗工厂


工厂可以提供人形的建造、扩编、强化和拆解的服务。

 

服务
介绍
人形建造
可以用不同的配方建造出玩家需要的枪娘,能建造出怎样的枪娘全凭玩家的运气。
人形扩编
可以扩充枪娘的人数,需需消耗同种枪娘或核心。扩编总人数不超过5人。
人形强化
可以用多余的枪娘来强化主要的枪娘,使用枪娘越多效果越好。
人形拆解
可以拆解多余的枪娘来获取资源。

 

后勤支援


后勤支援行动可以提供一定数量的资源,每一个活动需要消耗一定的时间。后勤小组最多不能超过四个。完成日常或周常后勤任务后可以在任务系统中领取奖励。玩家可以根据自身需求制定不同的后勤方案,争取在最短的时间里尽可能多地获取资源。

 

自律作战系统


自律作战可以理解为自动扫荡作战,只有在格里芬行动队完全占领铁血作战区域后才能进行的战斗。完全占领是指同时完成了铜星勋章、银星勋章和金星勋章条件,缺少任何一种勋章都无法进行自律作战。


自律作战行动时,需指派拥有足够作战效能的梯队,梯队作战效能的多寡根据曾占领该区域的铁血作战效能而定。不过完全占领后,铁血阵营只剩下残兵败将,自律作战行动梯队作战效能与原需作战效能相比就会有一定降低。考虑到铁血残兵可能化零为整,部分区域进行自律战斗时,将需要指派不止一支的作战梯队前去扫荡铁血残部。自律作战进行时,行动梯队自由作战,期间指挥官不再进行除中止行动之外的任何指挥,所有行动由行动梯队自动执行。


在前线进行自律作战的行动梯队,根据作战区域进行作战时间调整。指定时间结束时战役胜利,所有行动梯队返回基地进行行动汇报。在自律作战时,梯队里的枪娘是不会受损的,指挥官们无需担心。当前有行动梯队参加对铁血残部的扫荡工作时,哪怕只有一支梯队在执行,为确保指挥部有足够战力应对突发状况,其余梯队将不可再进行自律作战,即使是扫荡该区域以外的其余区域除自律作战行动梯队外,其余梯队可继续进行前线普通作战任务,也可参与其余作战任务。自律作战进行中,行动梯队无法参与其余作战任务,如普通作战、后勤支援、模拟作战等。同时也无法进行与出发行动人形相关的操作,如编制扩大、人形强化、人形拆解、梯队编成等。


自律作战行动开始时,会根据作战时间、作战区域等,为行动梯队分配指定数量作战资源,包括人力、弹药、口粮和零件。若指挥官基地资源不足,将无法指派梯队参加自律作战。指挥官在指挥自律作战后,当战役结束时可获得指挥经验,作战梯队所有人形也可获得基础战斗经验。另外,自律作战行动梯队,除清剿铁血残部外,还有回收散落在区域内的人形的责任。当战役胜利之后,指挥官们就能确认行动梯队带回哪些枪娘了。


任务奖励系统


游戏中完成日常与周常以及主线任务之后,系统会给玩家分发奖励,玩家可以打开任务系统领取相应奖励。奖励的形式有资源、契约卡、水晶、核心与枪娘。

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