世界弹射物语
世界弹射物语
《世界弹射物语》是Cygames、Citail共同开发的角色扮演游戏,于2019年11月27日在iOS、Android平台上发布。

《世界弹射物语》是Cygames、Citail共同开发的角色扮演游戏,于2019年11月27日在iOS、Android平台上发布。中国台湾由游戏橘子数位科技股份有限公司代理,于2021年5月26日发行。中国大陆由深圳雷霆信息技术有限公司代理,于2021年10月26日发行。

 

玩家在游戏中将从失去记忆的少年阿尔克的视角观看剧情,并与充满谜团的少女史黛拉以及被变为野兽的前勇者莱特一起在各个事件进行冒险。

 

背景设定

世界弹射物语
少年与少女遇见了光。那时,天空闪烁着耀眼的光芒,无限的世界展现于二人面前。


这是被遗忘的城镇。除了丧失记忆的少年、以及陪伴着他的谜一样的少女之外,空无一物的、小小的世界。


然而这份平静却随着那道光芒的出现而被打破。


声称自己曾为勇者的不可思议生物——莱特的出现。以及紧随其后的魔王之影。遗忘之城响起轰鸣之声,少女的口中宣告着命运的到来。


“世界弹射器!启动!”


他们获得了跃向天空探索新世界的力量。于是,少年、少女以及一只动物的冒险就这样开始了。

 

角色设定

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获取方式
游戏中的角色主要通过使用星导石在扭蛋中获得。当出现已经成为伙伴的角色时,会增加对应角色的重复数。重复的角色可以用来进行上限突破或装换为经验值。重复数的上限为99,如果超出持有上限,那么超出部分的角色会自动转换为经验值。


除了抽取扭蛋外,玩家还可使用一定数量的星之碎片兑换角色。兑换后得到的角色状态是等级最高、技能最大时的状态,期间限定的角色只能在限定的登场时间兑换。


角色分类
不论是我方角色还是敌人,游戏中的角色都有着自己的属性和类型。游戏中共有6种属性,分别为火、水、雷、风、光、暗,其中火克风,风克雷,雷克水,水克火。至于光与暗两大属性比较特殊,它们之间相互克制,与火、水、雷、风没有任何克制效果。在我方角色属性克制敌方角色的情况下,我方对敌方的攻击上升,受到的伤害减少。而当敌方克制我方时,我方对敌方的攻击下降,受到的伤害提升。


至于类型,简单来说可以理解为传统RPG游戏里面的职业。游戏一共有格斗、剑士、射击、辅助和特殊这5种类型,不同类型的角色实战当中的弹射动作不同,从而导致打法也会有明显的变化。它们没有任何克制效果。

 

角色强化
角色的养成分为 “等级强化”、“上限突破”、“能力学习”这3类强化要素。

 

特色系统

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战斗系统
战斗界面
游戏的战斗方式以三维弹珠的玩法为基础,但是其中还添加了很多的设定。


普通战斗
在战斗中,玩家需要依靠点击来弹射角色。当角色在空中时,玩家点击屏幕就可以让角色冲刺并改变轨迹,最后撞向敌人。对于所有敌方单位和大部分地形,角色碰撞后的运动可视为光线反射,但与底部斜面碰撞时将会被吸附在上面。游戏中的所有敌方单位可被视为一个圆,可破坏地形会被视为敌方单位。当角色撞击到敌人后,他们会自动攻击敌人。角色在飞行的过程中会受重力影响,我方第二、第三个角色会跟随队长的运动轨迹。如果他们掉落到挡板下方的尖刺时,会受到不少的伤害并清空当前连击数。当角色的HP归零后,那个角色会变为棺材并掉落在死亡地点附近,对棺材造成对应其数字的攻击次数即可复活角色。如果同一个角色HP归零的次数越多,那么玩家所需攻击次数就越多,并且其复活后回复的HP也会越少。多人模式下的攻击、技能均可对他人的棺材生效。


战斗过程中会有一个“锁定”的目标,它可以是敌方单位、机关地形或break部位,可能被攻击到的break部位拥有最优先的锁定等级,其他的锁定目标取决于与我方队长的距离。游戏存在着一种叫做“Fever状态”的设定,Fever状态下会根据不同地图出现数个有利机关,主要通过连击来积攒。若我方一段时间内不对敌方造成伤害,那么Fever槽会慢慢减少。


协力战斗
协力战斗是玩家与其他人一起组队挑战boss的一种玩法。玩家在通过第1章的过程中就可以解锁游戏的boss战玩法。解锁之后,玩家点击游戏主界面右下方的boss战就可以进入到boss战玩法之中。玩家可以自己从可挑战的boss列表中点击想要挑战的boss进入挑战。在协力战斗中,boss的强度会大幅增加,相对而言,玩家可以获得的奖励也就更多。


玩家每天都有3次boss强化的点数,点击确认之后系统就会自动建立一个信访件,此时玩家可以点击开始募集跟自己协力战斗的队友。玩家可以选择向与自己相互关注的玩家募集,也可以选择向自己的被关注者募集,亦能随机向在线的其他玩家发送支援请求,在邀请到其他玩家加入房间之后,玩家就可以进行协力战斗。


任务系统

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游戏中的任务分为每日任务、成就任务、活动任务这3类。其中每日任务在会在每日凌晨5点重置,成就任务没有时间限制,而活动任务则会根据游戏的系统有着不同的完成截止时间。玩家可以通过完成诸如通关单人战斗、通关摇曳的迷宫、通关协力战斗、在战斗中使用冲刺等各项任务目标来获取各类奖励。


交易系统

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商店界面
玩家能在游戏内的商店购买星导石、兑换道具、购买优惠品。商店分为“交易所”、“珍奇品”、“购买特殊礼包”、“领主币兑换”、“活动道具兑换”、“星之碎片兑换”。


交易所:可以将各种道具兑换成其它道具。


珍奇品:可以使用玛纳购买道具,也可以出售道具。每种兑换道具设有库存数量。每天凌晨5点更新商品。


购买特殊礼包:可以使用付费星导石购买装备道具、培育道具等各类相关道具。玩家无法在此使用免费星导石购买。部分道具套装设有购买期限或限制购买次数限制。


领主币兑换:可在此使用在战胜领主后获得的领主币进行兑换,各兑换道具均有兑换上限。每月1号的凌晨5点将自动把库存数量补充至最大值。玩家持有的道具超过上限时,即使有库存也不能兑换。每月可兑换的道具种类可能有所不同。


活动道具兑换:兑换当前活动道具的地方。


星之碎片兑换:使用星之碎片兑换角色、装备道具或强化道具的地方。玩家无法兑换已拥有的角色或已持有的装备道具。玩家在此兑换后获得的角色或装备道具均为Lv1状态。

 

游戏音乐

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中文主题曲《Ceremony》
作词(中):南语
作词(日)、作曲:ヒゲドライバー
编曲:ヒゲドライVAN
演奏:ヒゲドライVAN(シンゴ、ビノ、カズマ、絢人)
演唱(中):祈Inory
演唱(日):远藤祐里香 

 

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