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为什么绘画人体没有大问题,但总看着很僵硬?

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2021-01-27 17:34


为什么绘画人体没有大问题,但总看着很僵硬?

第一、画跪着的时候,我们从侧面来看一下他的姿势,在画这种形态的时候,最主要的就是如何处理后脚跟和小腿肚,脚后跟的肉需要藏起来,藏到什么程度呢?

就比如下图,只需要突出一只腿就可以了,而且在画大腿和小腿肚的时候如何画中间的一条线呢,基本上是重合的,但是画这条线的时候需要突出大腿更长一些,比较厚重一些。


一组示范,动漫坐姿怎么画?手臂怎么画?


第二、画膝盖的时候,基本上是U型的画法,第一种画法膝盖比较尖,不符合事实,通常情况下是人在跪坐的时候,通常膝盖处不是特别尖,因为受到肌肉的影响之下,所以第二种是最正确的画法。


第三,在画手臂的时候一定要先了解清楚肩胛骨和锁骨之间的运动关系,不同角度做不同动作的手臂状态是不一样。胳膊完全手掌朝下,这种是最简单的。

需要注意的是在画手臂的时候,手臂上是有肌肉的,我们要在画画之中突显出来。


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如图一所示,用直线画的是不是比较生硬,不是特别自然。第二种使用的曲线画的,有一些弧度,使手臂比较饱满一些,更自然和谐一些。


第四,画手臂的时候我们需要找到手臂的生长点,才可以继续画。

其实人体的画法主要可以看做是方体、球体、柱体组成的,而手臂可以理解为是两个圆柱组成的。


利用圆柱透视关系来画手臂的,是两个圆柱组成的,中间有一个连接点,正确的画法就是注意有一定的弧度,还有上下长度的关系。

第一种画法是笔直的,基本上分不清楚是两个圆柱组成的,第二种画法就比较明显,整体更加自然,符合实际些。


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所以在画人体形态的时候,我们要注意整个的和谐关系,而且要符合实际情况。


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