黑神话:悟空会成为国产3A大作之光吗?
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2021-08-27 11:49
黑神话:悟空真的要变成一场神话了。打这游戏刚一露面,就注定着不平凡。游戏制作进度不详,游戏发布时间不详,仅仅在去年8月20日发布了一条几分钟的宣传视频,就在一天之内引爆了全网千万级的播放量。众多玩家和游戏制作人争先转发、赞不绝口,也算是近些年的“国产3A大作之光”了。
《黑神话:悟空》tips
开发商:游戏科学
制作人团队:冯骥、杨奇
游戏类型:单机、动作、角色扮演
游戏平台:pc及所有主流游戏平台
游戏内容:游戏设定中猴子自是当仁不让的主角,游戏除了重新去塑造一个个大主角外,还运用顶尖的画面、丰富的细节、沉浸的战斗体验、足量的剧情演绎,去还原心中一直存在的东方魔幻世界,谱写充满东方韵味的英雄史诗。
游戏魅力
『黑神话:悟空』的游戏魅力,相信大家已经通过去年的宣传片和之前的实机演示感受到了,游戏画面精美无比,采用虚幻5的引擎和4K、60帧、光追,相当接近真实的画面。
游戏中的猴子无论是建模还是战斗效果都让无数玩家看到了国产单机游戏的希望。毫无疑问对于中国游戏而言,『黑神话:悟空』所代表的已经不仅仅是游戏了,而是一款向世界宣传中国神话的艺术品。
艺术审美
抛开游戏层面不谈,『黑神话:悟空』获得这么高的关注度,其游戏原画制作方面也是功不可没。就在去年,宣传片火爆全网的同一时刻,游戏开发商也放出了一套『黑神话:悟空』游戏角色设定图、原画场景壁纸,在美术设计上的表现上,这绝对是最值得期待的一点。
游戏主美杨奇带领的美术创作团队将国人心目中的本土黑暗风格神话故事具象化,设计图中的建筑和文物都能找到现实中一一对应的原型。
关于杨奇
杨奇真的是国内原画届当之无愧的一个传奇。与众多原画师最终往插画和CG艺术发展不同,杨奇从来只是将绘画和设计作为一个技能,为他的游戏梦注入强大的能量如此而已。
相信『黑神话:悟空』一定能带给我们更多惊喜,时间不会磨灭我们的热情,只会使属于这只猴子的神话延续的久一点,再久一点!
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